Bedienungsanleitung GAMES PC STRONGHOLD 2

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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung GAMES PC STRONGHOLD 2

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] Copyright © 1997-2001 von RAD Game Tools, Inc. -Tag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 XIII 990 IG Civ3 FM v03 ALL 16/01/02 19:14 Page xiv KAPITEL 12 IHRER ZIVILISATION VERWALTUNG 121 Ihr Handelsnetzwerk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Wissenschaftsbudget . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Unterhaltungsbudget . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Korruption . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Kriegsverdrossenheit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Regierungsformen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Anarchie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Despotismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Monarchie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Republik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Kommunismus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Demokratie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Kultur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 Nationalität . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 KAPITEL 13 UND HANDEL DIPLOMATIE 135 Der praktische Einsatz der Diplomatie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Haltung und Persönlichkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Ansehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 XIV 990 IG Civ3 FM v03 ALL 16/01/02 19:14 Page xv Botschaften . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Errichtung einer Botschaft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Diplomatische Maßnahmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Die diplomatischen Ausgangssituationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Frieden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Militärbündnis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Durchreiserecht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Handelsembargo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Verteidigungsbündnis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Krieg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Handelsvereinbarungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Verhandlungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Vorschlag unterbreiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Was liegt auf dem Verhandlungstisch?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Spionage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Verdeckte Operationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Spionageabwehr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Internationale Zwischenfälle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 KAPITEL 14 151 SIEG Raumschiff nach Alpha Centauri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Der Bau eines Raumschiffs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 Weltherrschaft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Eroberung anderer Zivilisationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Diplomatiesieg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 XV 990 IG Civ3 FM v03 ALL 16/01/02 19:14 Page xvi Kultursieg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Historischer Sieg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 KAPITEL 15 MENÜS, ANZEIGEN UND BILDSCHIRME REFERENZ: 155 Das Hauptmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Weltengestaltung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Weltgröße . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Landflächen und Meeresausdehnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Klima . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Alter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Temperatur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Barbarenaktivität . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Menü Spielereigenschaften . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Ihre Gegner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Ihre Zivilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Schwierigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 Spielregeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 Der Spielbildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Ansicht zoomen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Ansicht verschieben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Ansicht auf die aktive Einheit zentrieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Einheiten Befehle erteilen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Eine Stadt betrachten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Städtisches Bauprojekt ändern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Eine Stadt umbenennen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Die Icons auf dem Spielbildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Nutzung einer Botschaft und Einsatz eines Spions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 XVI 990 IG Civ3 FM v03 ALL 16/01/02 19:14 Page xvii Weltkarte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Infobox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Befehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Lufttransport ([T]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Bautrupps automatisieren ([A]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Bombardieren ([B]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Truppenverband bilden ([B]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Kolonie errichten ([B]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Festung bauen ([Strg]-[F]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Bewässerungsanlage bauen ([I]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Bergwerk bauen ([M]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Eisenbahnstrecke bauen ([R]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Straße bauen ([R]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Stadt errichten/Sich der Stadt anschließen ([B]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Umweltverschmutzung beseitigen ([Umschalt]-[C]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Wald roden oder aufforsten ([N] bzw. [Umschalt]-[C]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Dschungel roden ([Umschalt]-[C]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Auflösen ([D]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Verschanzen/Befestigen ([F]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Gehe nach ([G]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Fallschirmsprung ([A]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Plündern ([P]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Runde überspringen (Leertaste) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Beladen/Entladen ([L]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Warten ([W] oder [Tab]) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Lufteinsätze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Menüs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Hauptmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Informationsmenüs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Kartenmenü . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Stadtübersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Allgemeine Informationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 XVII 990 IG Civ3 FM v03 ALL 16/01/02 19:14 Page xviii Ressourcenkarte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 Bevölkerungsübersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 Die städtischen Produktionsanzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Die Luxusgüteranzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Nahrungslageranzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 Produktionsanzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 Modernisierungsanzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Zivilisations-Infobox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Verschanzte Einheiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Umweltverschmutzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Statthalter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Berater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Inlandsberater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Handelsberater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 Militärberater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 Auslandsberater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Kulturberater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Wissenschaftsberater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Zivilopädie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 Weltwunderübersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Historiografie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Palastansicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Raumschiffansicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Demografie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Zusammenfassung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Präferenzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 Tastenkürzel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 XVIII 990 IG Civ3 FM v03 ALL 16/01/02 19:14 Page xix Fortbewegung der Einheiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 Einheitenbefehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 ANHANG1 ANHANG 201 Einheitenübersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 Übersicht Geländearten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Bonusressourcen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Strategische Ressourcen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Luxusgüter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Technischer Kundendienst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Infogrames-Websites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 Lizenzvereinbarung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Credits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 XIX 990 IG Civ3 FM v03 ALL 16/01/02 19:14 Page xx XX Civ3 ch1-ch7 ALL 17/01/02 11:25 Page 1 MINIMUMSYSTEMANFORDERUNGEN UND INSTALLATION , , Auch die längste Reise beginnt mit dem ersten Schritt. " Am Anfang war . . . [. . . ] Um zunächst eine durchgängige Straße von der aktuellen Position Ihres Bautrupps bis zu dem Geländefeld, auf dem Ihre Kolonie errichtet werden soll, zu bauen und erst danach die Kolonie zu errichten, drücken Sie die Tastenkombination [Strg]-[B]. Die Auswahl des Zielgeländefeldes erfolgt auf die gleiche Weise wie bei der Durchführung des , , Gehe nach"-Befehls. Automatisierte Bautrupps Wenn Sie Ihren Bautrupps nicht ständig neue Befehle erteilen wollen, können Sie diese Aufgabe auch einem Untergebenen übertragen:Klicken Sie den Befehls-Icon , , Automatisieren" an (oder drücken Sie die Taste [A]), um die betreffende Einheit für die nächste Zeit selbstständig arbeiten zu lassen. Automatisierte Einheiten werten die Geländefelder in der Umgebung Ihrer Städte auf und errichten auch Straßenverbindungen zwischen Ihren 89 Civ3 ch8-ch12 ALL 17/01/02 11:27 Page 90 Städten. Wenn Sie den Aktionsradius eines automatisierten Bautrupps auf das Stadtgebiet der nächstgelegenen Stadt beschränken wollen, drücken Sie stattdessen die Tastenkombination [Umschalt]-[I]. Wenn Sie die Tastenkombination [Umschalt]-[A] betätigen, wird Ihr Bautrupp keine bereits vorhandenen Modernisierungen ersetzen. Das heißt, existiert auf einem Wüsten-Geländefeld bereits eine Bewässerungsanlage, so würde der automatisierte Bautrupp diese nicht durch ein Bergwerk ersetzen. Kundschafter Kundschafter sind nicht militärische Einheiten, die sich auf jedem Gelände fortbewegen können, als wenn dort Straßen existieren würden. Dies bedeutet:Die Fortbewegung eines Kundschafters von einem Geländefeld zum anderen kostet lediglich ein Drittel eines Fortbewegungspunkts. Kundschafter zeichnen sich vor allem durch ihren Mut, ihren Einfallsreichtum und ihre Schnelligkeit aus, wodurch sie ideal geeignet sind, um neue Kontinente und weit entlegenereTerritorien binnen kürzester Zeit zu erforschen. Das Risiko beim Einsatz eines Kundschafters besteht wie beim Siedler und beim Bautrupp darin, dass sie keine Möglichkeit haben, sich im Angriffsfall zu verteidigen und daher von jeder beliebigen Militäreinheit gefangen genommen werden können. Barbaren Barbaren sind kleine Plündererstämme, die keiner der am Spiel beteiligten Zivilisationen angehören und an ihrer weißen Kleidung zu erkennen sind. Sie können dieWahrscheinlichkeit und Häufigkeit der Barbarenangriffe im Rahmen der Spieleinstellungen festlegen, die Sie vor dem Start eines neuen Spiels vornehmen. Besonders in den Anfängen Ihrer Zivilisation werden Sie ihnen gelegentlich begegnen. Barbaren preschen aus kleinen Dörfern hervor, die in den unbesiedeltenTeilen jedes Kontinents zu finden sind. Sie werden Ihre Einheiten grundsätzlich angreifen und auch ausplündern, wenn sie die Möglichkeit dazu haben. Weil die Barbaren in jedem unbesiedelten Gebiet auftauchen können, ist es wichtig, dass Sie immer mindestens eine Militäreinheit zurVerteidigung in Ihren Städten postieren ­ ansonsten können diese Wilden (ebenso wie feindliche Einheiten) ungehindert in eine ungeschützte Stadt eindringen. Barbarenstämme lassen sich immer in den Gebieten außerhalb der Grenzen einer Zivilisation nieder und halten dabei stets einen gewissen Abstand. Durch die Ausdehnung Ihrer Städte auf einem Kontinent kann sich die barbarische Bedrohung dadurch schließlich vollständig ausmerzen lassen, weil das gesamte Gebiet zunehmend zivilisiert wird. Wenn Sie ein Barbarendorf entdecken und vernichten, setzen Sie damit der Bedrohung, die von diesem speziellen Stamm ausging, ein endgültiges Ende:Das Dorf wird zerstört und kann keine neuen Einheiten mehr hervorbringen. (Alle noch außerhalb des Dorfes verbleibenden Einheiten bleiben vorerst natürlich weiterhin existent. ) Da sich in den Barbarendörfern immer einTeil der Beute ihrer früheren Plünderungsraubzüge finden lässt, bringt Ihnen dieVernichtung eines Barbarenstammes darüber hinaus auch einen finanziellen Gewinn ein. 90 Civ3 ch8-ch12 ALL 17/01/02 11:27 Page 91 , , Mit der Ergründung und Erforschung der Naturwissenschaften liefert die Menschheit den besten Beweis für die göttliche Genialität des Herrn. " Im Laufe der Menschheitsgeschichte wurden zu allen Zeiten Zivilisationen gegründet und gingen oftmals auch wieder unter. Entscheidend für ihren Fortbestand oder auch ihren Niedergang war dabei immer, welches Wissen sich die Menschen angeeignet hatten und wie sie es einsetzten. 9 ZIVILISATIONSFORTSCHRITTE Wer sich als Erstes neues Wissen aneignete, konnte damit oftmals seine Machtposition stärken ­ auch heute noch. Dennoch gibt es in der Geschichte auch zahlreiche Beispiele dafür, dass Zivilisationen eine neue Erfindung, die ihnen zuerst zugänglich war, nicht zu ihremVorteil nutzen konnten. DasTempo, in dem eine Gesellschaft neues Wissen entwickelt und anwendet, hängt von vielen Faktoren ab, so zum Beispiel von dem sozialen Gefüge, der Wirtschaftsstruktur, der geografischen Lage, dem Regenten und der Konkurrenzsituation gegenüber anderen Zivilisationen. Den Fortschritt als unvermeidbar ­ oder sogar als erstrebenswert ­ zu betrachten, ist ein relativ junges Phänomen. Über Jahrtausende hinweg wurden fortschrittliche Erkenntnisse und Entwicklungen nur sehr langsam und kaum merklich erzielt. Erst seit der industriellen Revolution hat sich das Tempo in dieser Hinsicht drastisch erhöht. Sobald die Forschungsarbeiten abgeschlossen sind, werden Sie über die Entdeckung der neuen Technologie informiert. Wenn Ihnen durch diese neue Errungenschaft die Nutzung einer bis dahin unbekannten strategischen Ressource ermöglicht wird, werden die entsprechendenVorkommen auf Ihrer Weltkarte eingezeichnet. Auch die Produktionsmenüs in den Stadtübersichten werden automatisch dementsprechend angepasst, dass die auf diesen Ressourcen basierenden neuen Bauprojekte ausgewählt werden können ­ wo immer dies sinnvoll ist. Sie fragen sich, wie ein Bauprojekt wohl nicht sinnvoll sein könnte?Ein Beispiel dafür ist eine auf dem Binnenland angesiedelte Stadt, in der keine Schiffe gebaut werden können ­ demzufolge werden in dem Produktionsmenü dieser Stadt auch keinerlei Schiffstypen als Bauprojekte zur Auswahl gestellt, selbst wenn bereits Seefahrtstechnologien erforscht wurden. Ein anderes Beispiel wäre eine Stadt, die keinen Zugriff auf die erforderlichen strategischen Ressourcen hat, beispielsweise Pferde, um berittene Einheiten zu errichten ­ auch eine solche Stadt kann bestimmte Bauprojekte nicht durchführen. Nachdem Sie eine neueTechnologie entdeckt haben, werden Sie grundsätzlich von IhremWissenschaftsberater aufgefordert, das nächste Forschungsziel zu wählen (oder Ihre früheren Anweisungen zu bestätigen). Die Auswahlliste der Forschungsprojekte wird mit jeder neuen Entdeckung entsprechend Ihrem gegenwärtigen Wissensstand aktualisiert:Technologien, die Sie von kleinerenVolksstämmen erhalten oder auf diplomatischem Wege erworben haben, werden nicht mehr zur Auswahl gestellt, weil sie ja bereits zurVerfügung stehen. Sollte Ihnen auf diese Art einmal zufällig eine Technologie zugänglich werden, die zur gleichen Zeit von Ihren Wissenschaftlern erforscht wird, meldet sich wiederum sofort Ihr Wissenschaftsberater zu Wort und fordert Sie auf, ein neues Forschungsprojekt zu bestimmen. 94 Civ3 ch8-ch12 ALL 17/01/02 11:27 Page 95 Optionale Fortschritte Um von einer wissenschaftlichen Ära zur nächsten voranzuschreiten (und Zugriff auf die Technologien dieses Zeitalters zu erlangen), müssen Sie zunächst nahezu alle im aktuellen Zeitalter verfügbaren Technologien entdeckt haben. Einzige Ausnahme sind Technologien, die optional erforscht werden können: Antike · · · · Reiterei Literatur Monarchie Republik Mittelalter · · · · · · · · Rittertum Demokratie Wirtschaftswesen Kunst Militärwesen Musiklehre Navigation Druckpresse Industrielles Zeitalter · · · · · · Modernes Flugwesen Amphibische Kriegsführung Kommunismus Spionage Nationalismus Sanitäre Anlagen 95 Civ3 ch8-ch12 ALL 17/01/02 11:27 Page 96 Diese fortschrittlichenTechnologien sind nicht zwingend erforderlich, können aber dennoch nützlich sein. Optionale Fortschritte ermöglichen häufig die Errichtung großartiger Weltwunder. Zukunftstechnologien Nachdem IhreWissenschaftler die letzte benannteTechnologie entdeckt haben, beginnen sie mit der Erforschung futuristischer Technologien. Diese ­ noch ­ unvorstellbaren Zivilisationsfortschritte werden mit dem Sammelbegriff "Zukunftstechnologien" bezeichnet. Wenn Ihre Zivilisation hinreichend wissenschaftliche Forschung betreibt, um eine zukunftstechnologische Einheit fertig zu stellen, kann die nächste erforscht werden. Mit jeder Zukunftstechnologie, die von Ihrer Zivilisation entdeckt wird, gewinnen Sie zusätzliche Punkte hinzu. (Weitere Möglichkeiten, wie Sie Ihren Endpunktestand erhöhen können, werden im Abschnitt "Punktevergabe" im Kapitel 14: Sieg beschrieben). Auswirkungen spezieller Technologien Eine Reihe von Technologien, die im Folgenden aufgelistet sind, bieten andere Möglichkeiten, als , , nur" den Bau neuer Einheiten und Stadtmodernisierungen zuzulassen. Genaue Beschreibungen dieser speziellen Technologien finden Sie auch in den entsprechenden Einträgen in der Zivilopädie. Technologien der Antike Bauwesen: Bautrupps können Festungen bauen. Eisenverarbeitung: Die strategische Ressource Eisen erscheint auf der Weltkarte. Kartografie: Sie erhalten die Möglichkeit, mit Landkarten zu handeln. Das Rad: Die strategische Ressource Pferde erscheint auf der Weltkarte. Schrift: Sie erhalten die Möglichkeit, Botschaften zu errichten, Vereinbarungen zum Durchreiserecht und militärische Bündnisse einzugehen, sowie die Kommunikation mit anderen Zivilisationen anzubieten und zu fordern. Technologien des Mittelalters Astronomie: Ermöglicht den Seehandel auf Meeres-Geländefeldern. Maschinenbau: Bautrupps können Wälder aufforsten. [. . . ] Ressourcen: Über diese Option erhalten Sie Zugriff auf die vollständige Liste aller im Spiel verfügbaren Ressourcen. Spielkonzepte: Diese Option enthält alle Informationen, die in keine der anderen Kategorien passen, einschließlich der Spielkonzepte Umweltverschmutzung, Truppenauflösung und Festungen. Index: Dies ist eine vollständige alphabetisch sortierte Liste aller in der Zivilopädie behandelten Themenbereiche. Weltwunderübersicht In dieser Übersicht werden alle Weltwunder angezeigt, die bisher gebaut wurden oder noch gebaut werden ­ sofern Sie darüber informiert sind. Sie erreichen die Übersicht durch Drücken der Taste [F7]. Historiografie Diese Übersicht stellt anhand einer grafischen Darstellung eine Gegenüberstellung der Leistungen Ihrer Zivilisation imVergleich zu den anderen am Spiel beteiligten Zivilisationen dar. Darüber hinaus finden Sie hier neben Ihrem eigenen aktuellen Punktestand auch die Punktestände Ihrer Konkurrenten. Sie erreichen die Übersicht durch Drücken der Taste [F8]. 193 990 IG Civ3 ch13-ch15 v04 ALL 16/01/02 19:18 Page 194 Zeigen: Die Grafik kann die aktuelleVerteilung der Machtverhältnisse, die Punktestände oder den Kulturstatus der einzelnen Zivilisationen darstellen. [. . . ]

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