Bedienungsanleitung LEXIBOOK NIMITZ

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Mode d'emploi LEXIBOOK NIMITZ
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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung LEXIBOOK NIMITZ

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] Wenn an ihrem Gerät irgendwelche Fehlfunktionen auftreten, dann nehmen Sie die Batterien aus dem Fach und setzen sie wieder ein. Dieser Vorgang wird das Gerät ZURÜCKSETZEN (RESET). 4: KRIEG : Zum Starten eines Kampfes mit weniger als 5 Schiffen. 5: KORREKTUR : Während des Spiels, bevor EINGABE gedrückt wurde: zur Rücknahme einer Koordinatenangabe, die bereits platziert wurde. [. . . ] Dafür müssen Sie den Knopf KRIEG drücken, nachdem Sie die Koordinaten von mindestens einem Schiff gespeichert haben. Nachdem Sie das Speichern von einem oder mehreren Schiffen von Spieler 1 beendet haben, gelangt das Spiel automatisch zur nächsten Stufe. im 1 Spieler Modus startet das Spiel automatisch. Im 2 Spieler Modus ist nun Spieler 2 an der Reihe, die Positionen seiner Boote zu speichern. das Spiel startet automatisch , wenn beide Flotten gespeichert wurden. Bemerkung: Spieler 2 kann nur genauso viele Schiffe speichern, wie Spieler 1. Beide Spieler müssen raten, wo sich die Schiffe des Gegners befinden und sie zerstören. Der erste Spieler, der das letzte Schiff der Flotte des Gegners zerstört, gewinnt. Zum Feuern geben Sie die Koordinaten auf die gleiche Weise ein, wie bei dem Speichern der Lage der Schiffe (Abschnitt 6). Es wird auf die gleiche Weise, wie der Seekampf gespielt. Allerdings zeigt der LCD Bildschirm, nachdem ein Schuss abgefeuert wurde und nicht getroffen hat, das nächstliegende Ziel an. Das gibt dem Spieler einen Hinweis und hilft ihm, das nächstliegende Schiff zu lokalisieren. Es wird genauso, wie der Seekampf gespielt, nur die Auswahl der Koordinaten ist anders. wählen Sie zunächst den zum anvisierten Ziel gehörigen Buchstaben. Dann erscheinen umgehend die Ziffern 1 bis 10 auf dem LCD Bildschirm. Der Spieler muss schnell und zielsicher sein und EINGABE zur richtigen Zeit drücken, um die korrekte Ziffer auszuwählen. Das ist eine Kombination aus den drei vorherigen Spielmodi: Es wird wie der Seekampf-Modus gespielt. die Auswahl der Koordinaten funktioniert , wie im Kononierangriff-Modus. Wenn am Ziel vorbei gefeuert wurde, zeigt der LCD Bildschirm das dem Fehltreffer nächstliegende Ziel (wie im Radarkommandeur-Modus). demo-Modus Um die Demo zu starten , drücken Sie gleichzeitig die Knöpfe KRIEG und AN/AUS. Um die Demo zu beenden, drücken Sie auf AN/AUS. Die Vorgehensweise zum Eingeben der Koordinaten für das Feuern ist die gleiche, wie die zur Auswahl der Positionen für die Schiffe (Abschnitt 6). [. . . ] Dieses Produkt hat eine 2 jährige Garantie. Wenn Sie von der Garantie Gebrauch machen wollen oder den Kundenservice in Anspruch nehmen wollen, setzen Sie sich bitte mit ihrer Verkaufsstelle zusammen mit der Quittung in Verbindung. Unsere Garantie deckt alle Materialprobleme oder Konstruktionsfehler durch den Hersteller ab, exklusive alle Beschädigungen, die von der Missachtung der Anleitung oder etwaigem Fehlgebrauch sowie Reperaturen des Produkts herrühren (wie Demontage, Hitze oder dem Aussetzen von Feuchtigkeit. Verwenden Sie zum Reinigen nur ein leicht angefeuchtetes weiches Tuch ­ Verwenden Sie keine Reinigungsmittel. [. . . ]

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