Bedienungsanleitung OREGON ALPHABYTE LERN-PC

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Mode d'emploi OREGON ALPHABYTE LERN-PC
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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung OREGON ALPHABYTE LERN-PC

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] Achten Sie dabei auf korrekte Polarität (+ und -). Setzen Sie die Batteriefachabdeckung wieder auf und drehen Sie die Sicherungsschraube ein. (Sobald die Batterien eingesetzt werden, schaltet sich das Gerät automatisch ein). Vorsicht · Verwenden Sie niemals gleichzeitig alte und neue Batterien. [. . . ] Falls innerhalb von zehn Sekunden keine Eingabe erfolgt, wiederholt der AlphaByte Lern-PC die betreffende Frage. Diese Eigenschaften betreffen die folgenden Spiele: · Wortsuche · Ich lerne Vokale · Zählen · Das Kuckucksei · Folge mir Die Wiederholtaste Drücken Sie die Wiederholtaste, um eine Frage bzw. Bei der Aktivität "Pianotasten" verwenden Sie die Wiederholtaste zum Abspielen der selbst komponierten Melodie. Drücken der Wiederholtaste 5 K a p ite l 4 Aktivitäten Zeige mir Wörter Lesen und Buchstabieren lernen mit dem AlphaByte Lern-PC. Der Schalter wird auf das erste Symbol in der Liste der Aktivitäten ausgerichtet. Die Stimme des AlphaByte Lern-PC fordert auf: "Zeige mir Wörter". Auf dem Bildschirm erscheint ein Finger, der eine Buchstabentaste drückt, gefolgt von der Aufforderung "Drücke eine Buchstabentaste". Der Spieler drückt eine der Buchstabentasten auf dem Keyboard. Der AlphaByte Lern-PC spricht den gewählten Buchstaben aus, und auf dem Bildschirm erscheint die Animation eines Wortes, das mit dem betreffenden Buchstaben beginnt. Anschließend wird das Wort buchstabiert. Eine neue Buchstabenauswahl kann nun erfolgen. Wortsuche Diese Aktivität fördert das Buchstabieren neuer Wörter. Der AlphaByte Lern-PC fordert den Spieler auf, ein bestimmtes Wort zu finden. Eine animierte Darstellung erscheint auf dem Bildschirm. Mit welchem Buchstaben beginnt das Wort?Drücken Sie die entsprechende Taste. Als Referenz und Hilfestellung sind Bilder der betreffenden Begriffe oberhalb der Keyboardtasten abgebildet. Drücke eine Buchstabentaste Wortsuche 6 Phonetik In dieser Aktivität geht es um die kontextbezogene phonetische Aussprache von Buchstaben. Diese Methode des phonetischen Lernens - obwohl mittlerweile in den Lehrplänen der Schulen nicht mehr enthalten - ist nach wie vor hilfreich bei der Entwicklung des Verständnisses für die Besonderheiten der Sprachphonetik. 1. Der AlphaByte Lern-PC fordert auf: "Drücke eine Buchstabentaste" 2. Der Spieler drückt eine Buchstabentaste seiner Wahl. Der AlphaByte Lern-PC spricht den Buchstaben aus, und ein mit diesem Buchstaben beginnendes Wort wird auf dem Bildschirm angezeigt. Alle Laute dieses Wortes werden einzeln klar und deutlich vom AlphaByte vorgesprochen. Ich lerne Vokale Diese Aktivität fördert das Erkennen von Vokalen. Drücke eine Buchstabentaste 1. [. . . ] Beim Drücken einer der Notentasten spielt der AlphaByte eine Melodie vor. Es stehen insgesamt 10 Melodien zur Auswahl zur Verfügung. Drücke eine Notentaste 9 Pianotasten Eine Melodie kann komponiert und abgespielt werden. Eingeben der Melodie erfolgt über die Notentasten. Sobald man eine Notentaste drückt, erscheint auf dem Bildschirm der Name der Note. [. . . ]

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