Bedienungsanleitung OREGON HOT WHEELSLERNCOMPUTER

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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung OREGON HOT WHEELSLERNCOMPUTER

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] Das Produkt verfügt über keine Internet- oder Datenspeichermöglichkeiten. Liebe Eltern, vielen Dank, dass Sie den HOT WHEELS Der HOT WHEELS TM TM LERNCOMPUTER ausgewählt haben. LERNCOMPUTER wurde mit größter Sorgfalt und Präzision entwickelt und enthält eine große Anzahl motivierender Spiele und Aktivitäten, die einen unschätzbaren Beitrag für die Entwicklung Ihres Kindes darstellen. Die Aktivitäten fördern die Fähigkeiten Ihres Kindes auf den Gebieten der Muttersprache, Mathematik, Musik, Merkfähigkeit, des logischen Denkens und Allgemeinwissens. Der HOT WHEELS TM LERNCOMPUTER bietet zudem eine verlässliche und realistische Einführung in TM die Welt der Computer und ermutigt Ihr Kind zur Kreativität und zum selbständigen Lernen. Mit HOT WHEELS macht das Lernen so viel Spaß! Besuchen Sie uns bei HOT WHEELSTM and associated trademarks and trade dress are owned by, and used under license from, Mattel, Inc. [. . . ] Mit den Pfeiltasten wird aus den drei Antwortmöglichkeiten die Silbe markiert, die das Wort korrekt vervollständigt und mit der Taste die Wahl bestätigt. (05) (06) Wortschatz (07) Wortexpress Das versteckte Wort soll erraten werden. Der HOT WHEELS LERNCOMPUTER nennt die Kategorie des zu erratenden Wortes. Jedes Mal, wenn ein Buchstabe des Wortes erraten wurde, erscheint er an seinem richtigen Platz. Aus zwei Antwortmöglichkeiten soll das Wort, das den Satz richtig vervollständigt, ausgewählt werden. Mit den Pfeiltasten und der Taste wird das Wort ausgewählt. (15) Mathematik In den folgenden Matheaktivitäten werden die Lösungen von links nach rechts (Zehner, Einer) eingegeben. Mit der rechten oder linken Pfeiltaste kann die Eingabefolge geändert werden. (16) Addieren Auf dem Bildschirm erscheint eine Gleichung. Mit den Zahlentasten wird die richtige Lösung eingegeben. (17) Subtrahieren Auf dem Bildschirm erscheint eine Gleichung. Mit den Zahlentasten wird die richtige Lösung eingegeben. (18) Multiplizieren Auf dem Bildschirm erscheint eine Gleichung. Mit den Zahlentasten wird die richtige Lösung eingegeben. (19) Dividieren Auf dem Bildschirm erscheint eine Gleichung. Mit den Zahlentasten wird die richtige Lösung eingegeben. 13 (18) (17) (16) (19) (20) Mehr oder Weniger Der HOT WHEELS LERNCOMPUTER fragt entweder nach der Gleichung mit der größeren oder kleineren Lösung. Mit den Pfeiltasten und der Taste wird die richtige Lösung ausgewählt. TM (20) (21) Mathe-Mechaniker Es wird eine Gleichung gezeigt, in der eine Zahl fehlt. Mit den Pfeiltasten und der Taste wird aus den vier Antwortmöglichkeiten die Zahl ausgewählt, welche die Gleichung richtig vervollständigt. (22) Zeichen-Kolonne Das Rechenzeichen, das die Gleichung richtig ergänzt, soll gefunden werden. Mit den Pfeiltasten und der Taste wird die richtige Antwort ausgewählt. (23) Count Down Am unteren Bildschirmrand erscheinen Gleichungen, die so schnell wie möglich gelöst werden sollen, während die Uhr abläuft. (21) (22) (23) Musik (24) Motorentakt Ein Rhythmusstil soll ausgewählt und der Takt dazu geschlagen werden. Mit den Pfeiltasten und der Taste wird ein Rhythmus gewählt. Um den Takt zu dem Lied zu schlagen, wird die entsprechende Buchstabentaste getippt, sobald der Buchstabe (H: Hi Hat (Beckenmaschine) C: Crash (Cymbal Becken)) die Mittellinie erreicht. (24) 14 (25) Heiße Sounds Mit den Pfeiltasten wird eine Melodie zum Anhören ausgewählt und mit der Taste bestätigt. [. . . ] Der Lerncomputer fordert auf, ein Wort aus einem bestimmten Themenbereich zu fangen, z. B: , , Catch a word that belongs to the categorie animals. " Die Themenbereiche sind die gleichen wie in den deutschsprachigen Spielen: Animals ­Tierwelt, Household items ­ Im und ums Haus, Transportation ­ Transportmittel, Jobs - Berufe, Body parts or movements ­ Körper und Bewegung, Science or nature ­ Wissenschaft oder Natur. Sobald sich das gesuchte Wort über dem Netz befindet, kann es durch Drücken der Taste im Netz gefangen werden. (58) Name That Word Der HOT WHEELS LERNCOMPUTER zeigt eine Animation. Anschließend erscheinen drei englische Wörter auf dem Bildschirm. [. . . ]

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