Bedienungsanleitung PROPELLERHEAD REASON 2.5

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Mode d'emploi PROPELLERHEAD REASON 2.5
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Sie können sich auch noch diese Handbücher, die sich auf Ihr Produkt beziehen, herunterladen:

   PROPELLERHEAD REASON 2.5 WHATS NEW (263 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 QUICK START (3571 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 KEY COMMANDS (69 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 GETTING STARTED (3571 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 RV7000 PATCH BOOK (88 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 PRODUCT REGISTRATION (129 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 MIDI IMPLEMENTATION CHARTS (140 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 (6299 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 WHATS NEW (439 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 QUICK START (3514 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 KEY COMMANDS (197 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 REFILL PACKER (142 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 GETTING STARTED (3514 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 RV7000 PATCH BOOK (223 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 PRODUCT REGISTRATION (704 ko)
   PROPELLERHEAD REASON 2.5 MIDI IMPLEMENTATION CHARTS (204 ko)

Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung PROPELLERHEAD REASON 2.5

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] , Deutsch Version 2. 5 , Handbuch 14 Channel Expandable Mixer , Analog Polysynth , Graintable Polysynth , Digital Samplers , REX-loop Player , Drum Machine , ReBirth Input Device , Multiple Effects Processors , Shelving and Parametric EQs , Master Song Sequencer , Pattern Sequencer , 64 Channel Audio Output , 64 Channel ReWire Output , 512 Band Vocoder , CV Processing Tools , Full Automation , Total Recall Handbuch von Synkron: Ludvig Carlson, Anders Nordmark und Roger Wiklander Übersetzung: d. popow@musicandtext. com Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Propellerhead Software AB dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird im Rahmen einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf ausschließlich nach Maßgabe der Bedingungen dieser Vereinbarung kopiert werden (Sicherheitskopie). Ohne ausdrückliche schriftliche Erlaubnis durch die Propellerhead Software AB darf kein Teil dieses Handbuchs für irgendwelche Zwecke oder in irgendeiner Form mit irgendwelchen Mitteln reproduziert, übertragen oder aufgezeichnet werden. Alle Spezifikationen der Software können sich ohne Vorankündigung ändern. [. . . ] An dieser Stelle beschreiben wir kurz die Verfahrensweise zum schnellen Erzeugen einer vollständigen Key Map aus einem Satz geladenen Samples. NN-XT-Sampler 165 In diesem Beispiel gehen wir davon aus, dass es sich bei den zu ladenden Samples um einen Multisample-Satz für ein Instrument mit vorgeschriebener Tonhöhe handelt (wie eine Gitarre, eine Piano, eine Flöte oder ähnlich). Wählen Sie mit »Select All« im Edit-Menü alle geladenen Samples aus. Verwenden Sie die Option »Set Root Notes from Pitch Detection« dazu, die Samples gemäß ihrer Grundtonhöhen automatisch den passenden Tasten auf Ihrem Keyboard zuweisen zu lassen. Wählen Sie im Edit-Menü die Option »Automap Zones« aus. Alle ausgewählten Zonen werden nun automatisch innerhalb einer grundlegenden Key Map ausgerichtet. Sie können nun zum weiteren Gestalten des Klangs damit fortfahren, die Synth-Parameter im Bedienfeld einzustellen! D REX-Datei-Scheibchen Mit der Bezeichnung Scheibchen ist eines der Klangschnipsel innerhalb einer REX-Datei gemeint (siehe Seite 157). Um ein REX-Scheibchen zu importieren, suchen Sie eine REX-Datei aus und öffnen Sie sie, als wäre sie ein Ordner. Der Browser-Dialog zeigt Ihnen dann die Scheibchen als Dateien in diesem »Ordner« an. Wenn wir uns an anderer Stelle in diesem Handbuch auf das Importieren von Samples beziehen, so gilt das dort Gesagte auch für REX-Scheibchen. ! Wenn Dateien, die eine höhere Bitbreite als 16-Bit besitzen, mit ihrer Original-Bitbreite wiedergegeben werden sollen, stellen Sie sicher, dass die Option »Use High Resolution Samples« im GeneralBereich des Preferences-Dialogs aktiviert ist. Ansonsten gibt NNXT alle Samples unabhängig von ihrer ursprünglichen Bitbreite im 16-Bit-Format wieder. Weitere Einzelheiten finden Sie im »Einführung«-Handbuch. Dateiformate und REX-Scheibchen Der NN-XT kann verschiedene Sample-Typen importieren: D Wave-Dateien Diese haben die Dateiendung ». wav«. Es handelt sich dabei um das Standard-Audiodateiformat für den PC. So ziemlich alle Audio- oder Sample-Editoren können unabhängig von ihrer Betriebssystem-Plattform Audiodateien im Wave-Format lesen und erzeugen. Alle Sampleraten und praktisch jede Bit-Auflösung werden unterstützt. D AIFF-Dateien Diese haben die Dateiendung ». aif«. Es handelt sich dabei um das StandardAudiodateiformat für den Apple Macintosh. Wiederum können so ziemlich alle Audio- oder Sample-Editoren Audiodateien in diesem Format lesen und erzeugen. Jede Samplerate und praktisch jede Bit-Auflösung wird unterstützt. D SoundFont-Samples Es handelt sich hier um ein standardisiertes Datenformat, das WavetableSyntheseklänge und Informationen darüber enthält, wie diese Klänge von Wavetable-Synthesizern ­ die häufig Bestandteil von Audiokarten sind ­ wiedergegeben werden sollen. Die Samples eines SoundFonts werden hierarchisch in verschiedenen Kategorien gespeichert: Anwender-Samples, Instrumente, Presets usw. Mit NN-XT können Sie einzelne SoundFontSamples in einer SoundFont-Bank aussuchen. Hinzufügen weiterer Samples zur Key Map Sie können einer vorhandenen Key Map in gleicher Weise wie oben beschrieben weitere Sample zuordnen. Stellen Sie sicher, dass der Fokus auf keinem bereits geladenen Sample liegt Wenn siue das nicht tun, besteht das Risiko, dass das auf diese Weise ausgewählte Sample ersetzt wird, siehe unten. [. . . ] Eine spezielle Eigenschaft des Sound Managers ist seine Fähigkeit zum vermischen von Audiosignalen verschiedener Applikationen. Wenn Sie also Reason benutzen, können Sie gleichzeitig andere Sound Manager-kompatible Anwendungen betreiben und alle klingen. Mac-Audiokarten die über den Sound Manager wiedergeben Für den Mac gibt es selten Audiokarten, deren Wiedergabe über den Sound Manager erfolgt. ! Bei Verwendung einer Audiokarte auf Ihrem Macintosh sollten Sie statt eines Sound Manager-Treibers einen ASIO-Treiber verwenden. Dies bewirkt eine bessere Zuverlässigkeit und Leistung. Audio und Computer 295 296 Audio und Computer 2 3 D MIDI-Implementierung Über dieses Kapitel In diesem Kapitel werden die verschiedenen MIDI-Befehle kurz beschrieben, die im Rahmen von Reason verwendet werden. Es ist hauptsächlich für diejenigen unter Ihnen gedacht, die das Rack direkt über MIDI steuern. [. . . ]

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