Bedienungsanleitung THRUSTMASTER FERRARI MOTORS GAMEPAD F430 CHALLENGE

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Mode d'emploi THRUSTMASTER FERRARI MOTORS GAMEPAD F430 CHALLENGE
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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung THRUSTMASTER FERRARI MOTORS GAMEPAD F430 CHALLENGE

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] - Im Modus “1 Spieler”: Falls das offizielle Gamepad eingeschaltet ist, muß dieses auf “Kontroller Port 2” umgeschaltet werden, damit das Gamepad funktioniert. - Auf der “PlayStation® 3” ist das Ferrari Gamepad ausschließlich nur mit “PlayStation® 3” Spielen kompatibel (funktioniert nicht mit “PlayStation® 2” Spielen). - Um das “PlayStation® 3” Spiel zu verlassen, den “PS” Button auf dem offiziellen Gamepad drücken. Nach der kompletten Installation klicken Sie auf Beenden und starten Ihren Computer neu. [. . . ] 2 PROGRAMMIER MODI Der PRESET Button und die LED (8) gestatten Ihnen die Programmauswahl zu erfassen: AUTOMATISCH (vorprogrammiert) oder MANUELL (von Ihnen selbst programmiert). Ein einzelner Druck auf diesen Button erlaubt Ihnen (auch während des Spiels) zwischen den Programmmodi umschalten. €MANUELLE VOREINSTELLUNG” (PRESET Button ist GRÜN) Dies repräsentiert Ihre persönliche Programmierung: - Die Buttons, Richtungen der Ministicks und des D-Pad könnten: * Auf dem optischen Rad und auf den Triggern programmiert sein; oder * Untereinander geschaltet/verknüpft sein. - Sie können die Programmierung nach Ihren Gusto zu jeder Zeit modifizieren. - Die Programmierung wird automatisch auf Ihrem Gamepad gespeichert (auch wenn dieses abgestöpselt wird). - Wenn Ihre “MANUELLE VOREINSTELLUNG” leer ist, ist diese identisch mit der „AUTOMATISCHEN VOREINSTELLUNG“. 5/10 PROGRAMMIERUNG DES OPTISCHEN RADES UND DER TRIGGER Die beiden Richtungen des optischen Rades und der beiden progressiven Trigger können über den MAPPING Button (7) programmiert werden. bITTE SCHAUEN SIE SICH DIE KONFIGURATIONSDIAGRAMME FÜR DIE „AUTOMATISCHE VOREINSTELLUNG“ AN. 2 Den MAPPING Button (7) drücken und wieder loslassen Leuchtet rot auf Drücken und wieder loslassen des Buttons oder der Richtung, 3 Blinkt rot die programmiert werden soll Bewegen Sie das optische Rad für die Richtung nach oben oder unten. 4 Leuchtet grün auf Oder drücken Sie den Trigger auf dem Sie die Funktion plazieren wollen. Ihre “MANUELLE VOREINSTELLUNG” ist nun aktiviert und Up to date (mit Ihrer Programmierung dem optischen Rad oder der Trigger zugeordnet). Sie können jeweils eine unterschiedliche „MANUELLE VOREINSTELLUNG“ für jedes genutzte System (PS3, PC 4 Achsen, PC 5 Achsen oder PC 7 Achsen) speichern. Eine Ausnahme besteht bei “PS3” und “PC 4 Achsen”, die die gleiche „MANUELLE VOREINSTELLUNG“ (modifizieren oder löschen einer dieser Voreinstellung haben den gleichen Effekt auf die andere) nutzen. Löschen der “MANUELLE VOREINSTELLUNG” Schritt 1 Aktion Aktivieren Sie Ihre “MANUELLE VOREINSTELLUNG” (8) Drücken und halten des MAPPING Button (7) 2 Blinkt für 2 Sek. bITTE SCHAUEN SIE SICH DIE KONFIGURATIONSDIAGRAMME FÜR DIE „AUTOMATISCHE VOREINSTELLUNG“ AN. All Ihre “MANUELLE VOREINSTELLUNGEN” (= PC + PS3) oder Einstellungen sind nun gelöscht Achtung: Wir empfehlen strengstens, daß Sie diese Aktion nicht auf dem PC während eines Spiels durchführen. MÖGLICHER GEBRAUCH IN SPIELEN Das optische Rad (dank seiner Technologie und eines Rotationsumfanges, der größer ist als der eines Ministicks) bietet einmalige Präzision und Stabilität bei jeglichem Spieltyp: Rennen (ultrapräzise Steuerung), Fliegen (Ruder), Action und FPS (stufenweises Zoom), Sport (bemessener Schuß, Aufschlagskraft), etc. Die Trigger (dank ihrer stufenweisen (progressiven) Aktion und des großen, mechanischen Hubs, der größer als bei jedem Button ist) offeriert extrem präzise Kontrolle bei jedem Spieltyp: Rennen (progressive und unabhängige Beschleunigung und Bremsen, Handbremse), Action und FPS (Feuerrate, Seitwärtsbewegung), Sport (bemessenes Abspiel oder Schuß, Aufschlagskraft oder Sprung, Laufgeschwindigkeit), etc. EINIGE BEISPIELE UND TIPS: - Es gibt zahllose Konfigurationsmöglichkeiten, abhängig von dem Spiel, das Sie spielen. - Auf dem PC, falls ein Spiel Ihre Programmierung im „5“ oder „7“ Achsen Modus nicht akzeptiert (unerwartete Effekte), schalten Sie Ihr Gamepad in den „4“ Achsen Modus um (Standardmodus). - In einigen Spielen (Typ „Autorennen“), zögern Sie nicht doch einmal die beiden Empfindlichkeitsstufen für das optische Rad (Normal oder Hoch) auszuprobieren. Dadurch können Sie die Präzision und die Ansprechempfindlichkeit optimieren. [. . . ] Diese Garantie tritt unter folgenden Umständen nicht in Kraft : (1) Falls am Produkt etwas verändert wurde oder es geöffnet wurde, ein Schaden durch unangebrachte Nutzung, Fahrlässigkeit, einen Unfall, Verschleiß oder irgendeinen anderen Grund verursacht wurde, der nicht im Zusammenhang mit einem Materialdefekt oder Herstellungsmangel aufgetreten ist. (2) Im Falle der Nichtbeachtung der durch den technischen Support erteilten Anweisungen. (3) Software, die nicht von Guillemot herausgegeben wurde, unterliegt der speziellen Garantie des jeweiligen Softwareherstellers. Thrustmaster® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Guillemot Corporation S. [. . . ]

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