Bedienungsanleitung THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS F430 COCKPIT

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Mode d'emploi THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS F430 COCKPIT
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   THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS F430 COCKPIT ANNEXE 1 (127 ko)
   THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS F430 COCKPIT ANNEXE 2 (101 ko)

Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung THRUSTMASTER FERRARI WIRELESS F430 COCKPIT

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] VERWENDUNG DES "PS" BUTTONS Der "PS" Button Ihres Lenkers ermöglicht Ihnen ein Spiel zu verlassen, auf die Menüs zuzugreifen und Ihre PlayStation® 3 direkt auszuschalten. Vorgehensweise: Bringen Sie den Wahlschalter des Manettinos (10) auf das entsprechende Icon und drücken Sie auf den Druckknopf. Wichtige Anmerkung für PlayStation® 3: - Der PC/PS3-Wahlschalter (17) des Empfängers muss immer auf die Position "PS3" gestellt werden, bevor der Lenker angeschlossen wird - Im "1 Player" Modus: Ist Ihr offizielles Gamepad eingeschaltet, müssen Sie dieses auf den "Controller Port 2" umschalten, damit Ihr Lenker funktioniert. - Auf der PlayStation® 3 emuliert der Lenker das offizielle Gamepad (somit ist dieses mit allen Rennspielen kompatibel). [. . . ] In diesem Fall, müssen Sie den "kombinierten" Modus aktivieren. EINSTELLUNG Treten Sie gleichzeitig auf die beiden Pedale (Gas- und Bremspedal) + Drücken den Button und lassen alles wieder los. aN KONFIGURATION DER PEDALE Die Gas- und Bremspedale werden standardmäßig "separat" betrieben. - Alle Aktionsbuttons können auf die beiden Pedale oder die sequentiellen Schalthebel programmiert werden. ZWEI PROGRAMMIERMODI Der Button und die LED PRESET ermöglichen Ihnen die gewählte Programmierungsart anzuzeigen: AUTOMATISCH (voreingestellt) oder MANUELL (Benutzereinstellung). Ein einfacher Druck auf diesen Button genügt, um von einer Programmierung auf die andere umzuschalten (selbst während dem Spiel). dIE "AUTOMATISCHE EINSTELLEUNG" (PRESET BUTTON Es handelt sich hierbei um die Standardeinstellung. AUS) Für weitere Informationen, verweisen wir Sie auf die Abbildungen des Abschnittes KONFIGURATION DER "AUTOMATISCHEN EINSTELLUNG" - PLAYSTATION® 3 / PC. DIE "MANUELLE EINSTELLUNG" (PRESET BUTTON EIN) Es handelt sich hierbei um eine Benutzereinstellung. Die Buttons können: - entweder auf die Pedale oder die sequentiellen Schalthebel programmiert werden, - oder miteinander geschaltet werden. - Sie können je nach Wunsch diese Programmierungen ändern. - Die Programmierungen werden automatisch im Lenker gespeichert (selbst wenn dieses abgezogen oder ausgeschaltet wird). - Ist keine "MANUELLE EINSTELLUNG" vorgenommen worden, entspricht dies der "AUTOMATISCHEN EINSTELLUNG". PROGRAMMIERUNGSPROZEDUR Schritte 1 2 3 Aktion Aktivieren Sie die "MANUELLE EINSTELLUNG", indem Sie auf den Button drücken. Drücken Sie kurz den Button MAPPING Drücken Sie kurz den zu programmierenden Button. Je nachdem welche Funktion sie zuordnen möchten, drücken Sie kurz den Button, ziehen Sie kurz den sequentiellen Schalthebel oder treten Sie das Pedal kurz durch. LED AN AN BLINKT AUS 4 AN Ihre "MANUELLE EINSTELLUNG" ist nun aktiviert und aktualisiert (mit Ihrer Programmierung). 16/20 BEISPIELE MÖGLICHER APPLIKATIONEN: - Auf PS3: Programmierung L2/R2 oder L3/R3 auf die beiden sequentiellen Schalthebel Hoch und Runter (Standard: L1/R1). - Auf PS3: Programmierung der Buttons Kreuz/Viereck auf die Pedale (Standard: L2/R2). - Umschalten verschiedener Buttons für bessere Zugänglichkeit. Anmerkung: Der Button kann nicht programmiert oder die Funktion nicht verschoben werden. EEPROM-SPEICHER Ihr Lenker verfügt über eine interne Chipkarte, die alle "MANUELLEN EINSTELLUNGEN" speichert (selbst bei längerem ausgeschaltetem oder abgezogenem Lenker). [. . . ] HINWEISE ZUM UMWELTSCHUTZ Dieses Produkt darf nach Ende seiner Lebensdauer nicht über den Hausmüll entsorgt werden, sondern muss an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen und elektronischen Geräten abgegeben werden. Das Symbol auf dem Produkt, der Gebrauchsanleitung oder der Verpackung weist darauf hin. die Werkstoffe sind gemäß ihrer Kennzeichnung wiederverwertbar. Mit der Wiederverwertung, der stofflichen Verwertung oder anderen Formen von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutz unserer Umwelt. [. . . ]

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