Bedienungsanleitung TRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS RECHARGEABLE

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Mode d'emploi TRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS RECHARGEABLE
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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung TRUSTMASTER DUAL TRIGGER WIRELESS RECHARGEABLE

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] (Beim allerersten Anschließen des Gerätes kann es sein, daß einige Windows-Versionen nach der Installations-CD verlangen, um einige Systemdateien nach zu installieren) 3. Folgen Sie nun den Anweisungen auf dem Monitor um die Installation abzuschließen. Die Game Controllers Dialogbox öffnet sich mit der entsprechenden Spielekontroller-Bezeichnung und dem Status OK. Den Schalter (6) am Gameport auf die Position "Vib" setzen, um das Pad einzuschalten. [. . . ] Dazu verbinden Sie das unabhängige Ladekabel (19) mit dem Stromeingang des Gamepads (16) und dem Stromausgang der Dockingstation (13). TRIGGER BELEGUNG (MAPPING) Alle analogen Knöpfe (oder digitalen Knöpfe und alle Mini-Stick-Richtungen (Achsen) können auf die Trigger gelegt werden (ausgenommen D-Pad und Buttons START, SELECT, L3 und R3). MAPPING (8) Button (zum Belegen des rechten und linken Triggers): - Drücken Sie kurz den MAPPING Button (LED blinkt langsam). - Drücken Sie kurz den Button oder die Richtung mit welcher Sie den Trigger belegen wollen (LED blinkt schnell). - Bedienen Sie kurz den Trigger, den Sie mit dieser Funktion belegen wollen (LED geht aus). O EEPROM: Das Gamepad verfügt über einen internen Speicherchip, welcher Ihre Tastenbelegung speichert, auch wenn das Gamepad ausgeschaltet ist. TRIGGER-VERHALTEN: Das Trigger-Verhalten hängt von der Belegung ab, ob nun zwei separate analoge Achsen, eine gemeinsame analoge Achse oder zwei separate analoge/digitale Buttons zugewiesen werden. Nachfolgend drei Beispiele (hier für ein Rennspiel). 2 analoge (PS2) oder digitale (PC) Buttons werden auf die beiden Trigger gelegt. Auf der PS2 ist diese Konfiguration für Rennspiele ideal (aufgrund der analogen, progressiven Trigger). Sie haben nun die gleiche Konfiguration wie ein PS2 Force Feedback Lenkrad (also 3-Bewegungsachsen-Modus). Auf dem PC ist diese Konfiguration eine mögliche, aber nicht die beste (wegen der digitalen Buttonfunktion). Diese Konfiguration ermöglicht Ihnen die analogen (PS2) oder digitalen (PC) Steuerungen des rechten und linken Triggers (es gibt keinen Master-Trigger) unabhängig voneinander zu benutzen. Auf dem PC ist diese Konfiguration für Rennspiele ideal (wegen der analogen, progressiven Trigger). Sie haben nun die gleiche Konfiguration wie ein PC Force Feedback Lenkrad (also 3-Bewegungsachsen-Modus). Das erlaubt Ihnen unabhängige analoge Steuerung mit dem rechten und linken Trigger (es gibt keinen Master-Trigger). Eine gemeinsame Achse ist zwei Triggern zugewiesen. der linke Trigger ist dann der Master-Trigger. Wenn Sie den linken und rechten Trigger gemeinsam bedienen, wird das Auto bremsen. So können Sie mit dem rechten Trigger die Geschwindigkeit kontrollieren und den linken zum kurzen, kräftigen Bremsen nutzen. BEISPIELE ANDERER MÖGLICHER BELEGUNGEN Die Trigger liefern intuitive Kontrolle in allen möglichen Spielen: Actionspiele und First Person Shooter (progressiver Zoom, Ansichten, seitliche Bewegung oder Feuer), Rennspiele (progressives Gas, Bremse, Notbremse, manuelle Schaltung), Sportspiele (progressiver Pass, Schuß, Punch oder Sprung. Es gibt viel verschiedene weitere Möglichkeiten, welche vom jeweils verwendeten Spiel abhängig sind. [. . . ] (3) Software, die nicht von Guillemot herausgegeben wurde, unterliegt der speziellen Garantie des jeweiligen Softwareherstellers. Microsoft® Windows® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten von Amerika und/oder anderen Ländern. Alle anderen Warenzeichen und Markennamen werden hiermit anerkannt und sind Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer. Inhalt, Design und Eigenschaften des Produkts können ohne Bekanntmachung geändert werden und variieren von Land zu Land. [. . . ]

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