Bedienungsanleitung TRUSTMASTER FORCE FEEDBACK JOYSTICK

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Mode d'emploi TRUSTMASTER FORCE FEEDBACK JOYSTICK
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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung TRUSTMASTER FORCE FEEDBACK JOYSTICK

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] Windows 98/Me/2000/XP wird das neue Gerät automatisch erkennen (sollten Sie Zum ersten Mal ein USB-Peripheriegerät anstecken, könnte Sie Windows während der Installation nach der Windows CD-ROM fragen, um die benötigten Systemdateien zu installieren). Windows 98: Der Hardware-Assistent wird die passenden Treiber für Sie finden. Klicken Sie einfach auf Weiter, und folgen Sie den Bildschirmanweisungen. [. . . ] Help Gehen Sie auf die Hilfe-Datei für Antworten auf gewöhnliche Fragen, um Thrustmaster zu kontaktieren und mehr über Thrustmaster Produkte und die TouchSense-Technologie zu erfahren. Wenn Ihr Joystick nicht richtig funktioniert, beenden Sie das Spiel und stecken Sie den Joystick von Ihrem Computer ab. Stecken Sie den Joystick wieder an, und starten Sie Ihr Spiel neu. Sollten Sie einen USB Hub verwenden, benötigt Ihr Hub eie unabhängige Stromversorgung, damit Ihr Joystick ordnungsgemäß funktioniert HINWEISE · Stellen Sie sicher, daß Ihr Joystick in der Nähe einer leicht zugänglichen Steckdose aufgestellt wird. Wenn Sie den Joystick für längere Zeit nicht benutzen, ziehen Sie ihn von der Steckdose ab. Um das Risiko von Feuer oder elektrischer Entladung zu vermeiden, setzen Sie Ihren Joystick nicht Regen oder Feuchtigkeit aus, öffnen Sie ihn nicht, und stellen Sie ihn keiner Hitzestrahlung oder direktem Sonnenlicht aus. LERNEN SIE IHREN JOYSTICK KENNEN Ruderkontrollfunktion Ihr FFB Joystick ist mit einer Ruderkontrollfunktion ausgestattet, die ähnlich funktioniert wie die Pedale in einem Flugzeug, die vom Piloten verwendet werden, um das Flugzeug um die eigene vertikale Achse drehen zu lassen. Diese Ruderkontrollfunktion mit Ihrem Joystick durch Drehen des Sticks nach links oder rechts zu erreichen. Wenn Sie diese Funktion nicht nutzen möchten, können Sie durch Festdrehen der Schraube am Fuß unter dem Stick das Drehen des Sticks verhindern. Benutzen Sie einen Schlitzschraubendreher, um die Position der Schraube zu verändern und so die Drehbarkeit des Sticks zu verhindern/ermöglichen. Schubkontrolle Ihr FFB Joystick ist mt einer Daumenschubkontrolle (2) ausgestattet, über die Sie leicht die Beschleunigung Ihres Flugzeuges kontrollieren können. Coolie-Hat Ihr FFB Joystick ist mit einem Coolie-Hat (1) ausgestattet, der Ihnen ermöglicht, sofort zu sehen, was um Ihr Flugzeug herum passiert. Um dieses Feature zu verwenden, gehen Sie einfach in das Optionsmenü Ihres Spiels und programmieren die verschiedenen Ansichten (nach hinten, nach rechts, nach links und die Außenansichten) auf die Richtungen Ihres Coolie-Hats. Natürlich können Sie auch andere Funktionen auf Ihren Coolie-Hat legen (Feuer, usw. Thrustmaster® und ThrustmapperTM sind Warenzeichen und / oder eingetragene Warenzeichen der Guillemot Corporation S. Microsoft® Windows® 98 SE, Me, 2000, XP und DirectX® sind entweder eingetragene Warenzeichen oder Warenzeichen der Microsoft Corporation in den United States und / oder anderen Ländern. immersion® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Immersion Corporation. Alle anderen Warenzeichen oder Markennamen sind hiermit genehmigt und Besitz der jeweiligen Eigentümer. [. . . ] Sollte ein Defekt vorliegen, muß das Produkt dort zurückgegeben werden, wo es gekauft wurde (oder an die vom Technischen Support angegebene Adresse). Im Rahmen dieser Garantie wird das defekte Produkt des Kunden nach Ermessen des Technischen Supports entweder repariert oder ersetzt. Überall wo es geltendes Recht zulässt, wird die volle Haftung von Guillemot und seinen Niederlassungen (einschließlich für indirekte Beschädigungen), begrenzt auf die Reparatur oder den Ersatz des Thrustmaster Produktes, übernommen. [. . . ]

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