Bedienungsanleitung NINTENDO THE LEGEND OF ZELDA SPIRIT TRACKS

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Mode d'emploi NINTENDO THE LEGEND OF ZELDA SPIRIT TRACKS
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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung NINTENDO THE LEGEND OF ZELDA SPIRIT TRACKS

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

[. . . ] Hier finden Sie den Zugang zu Zeldas Kammer. Schleichen Sie sich nach dem Gespräch gemeinsam mit Alle Inhalte sind urheberrechtlich geschützt. Alle Rechte, auch Übersetzungen, vorbehalten. Die teilweise oder vollständige Vervielfältigung, Verbreitung und Veröffentlichung dieser Inhalte bedarf der ausdrücklichen, schriftlichen Genehmigung der Nintendo of Europe GmbH. der Prinzessin aus dem Schloss. [. . . ] Im Waldschrein Laufen Sie im Waldschrein auf die Brücke und legen Sie eine Donnerblume neben den Kristallschalter auf der Brücke. Rennen Sie dann schnell zurück, sammeln Sie eine weitere Donnerblume auf und rennen Sie, sobald die erste Bombe explodiert, über die ausgefahrene Brücke. Werfen Sie die zweite Donnerblume auf die Steinblöcke die, den nächsten Durchgang blockieren. Der Weg führt in einen Bereich mit 8 Statuen. Lesen Sie die Plakette an der mittleren Plattform und verbinden Sie auf der angezeigten Karte die zwei Statuen, die sich ansehen, mit einem Strich, um den Eingang zu öffnen. Hier treffen Sie auf den nächsten Lokomo. Spielen Sie gemeinsam mit Ihm das , , Lied der Erneuerung", um die Gleise zum Waldtempel wieder erscheinen zu lassen. Um das Lied zu spielen, müssen Sie in das Mikrofon Ihres Nintendo DS pusten und dabei die auf dem unteren Bildschirm angezeigte Flöte so bewegen, dass die gezeigten Farben in der richtigen Reihenfolge aktiviert werden Kehren sie nun zurück zu der einzelnen Statue vor dem Eingang und tippen Sie diese mit dem Stift an. Daraufhin erscheinen verschiedenfarbige Kugeln. Spielen Sie die angezeigten Töne auf Ihrer Flöte nach, um das , , Lied des Erwachens" zu lernen. Verlassen Sie anschließend den Waldschrein und fahren Sie mit dem Zug zum Waldtempel. Alle Inhalte sind urheberrechtlich geschützt. Alle Rechte, auch Übersetzungen, vorbehalten. Die teilweise oder vollständige Vervielfältigung, Verbreitung und Veröffentlichung dieser Inhalte bedarf der ausdrücklichen, schriftlichen Genehmigung der Nintendo of Europe GmbH. Im Waldtempel Erhalten Sie die Luftkanone Im Bahnhof des Tempels finden Sie wieder einen der seltsam geformten Statuen. Tippen Sie die Statue mit dem Stift an und spielen Sie das angezeigte Lied nach, um das , , Lied der Heilung" zu lernen. Gehen Sie im Erdgeschoss nach links, heben Sie eine Deku-Nuss auf und werfen Sie diese gegen den Kristallschalter auf der gegenüberliegenden Seite des Abgrunds, um eine Brücke erscheinen zu lassen. Folgen Sie dem Weg über die Brücke in den unteren rechten Raum und besiegen Sie die Gegner dort. Benutzen Sie dann die Treppe in die 1. Etage. Laufen Sie dort in die obere, rechte Ecke und besiegen Sie die Gegner, um die Luftkanone zu erhalten. Mit dieser können Sie den Nebel in diesem Tempel vertreiben, indem Sie das Ziel anvisieren und in das Mikrofon Ihres Nintendo DS pusten. Finden Sie den ersten kleinen Schlüssel Nutzen Sie den Wirbelwind, um das Windrad in dieser Etage zu aktivieren und so den Weg zu der Treppe auf der linken Seite zu öffnen. [. . . ] Durch den Treffer fällt Alle Inhalte sind urheberrechtlich geschützt. Alle Rechte, auch Übersetzungen, vorbehalten. Die teilweise oder vollständige Vervielfältigung, Verbreitung und Veröffentlichung dieser Inhalte bedarf der ausdrücklichen, schriftlichen Genehmigung der Nintendo of Europe GmbH. der Gegner erneut betäubt zu Boden. Nutzen Sie auch hier wieder die Gelegenheit, ihm mit dem Schwert einige Schläge auf den Hinterleib zu verpassen. [. . . ]

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