Bedienungsanleitung ZOOM MRS8
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ZOOM MRS8 (3861 ko)
Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung ZOOM MRS8
Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.
[. . . ] September 2004 11:29 11
Bedienungsanleitung
© ZOOM Corporation Dieses Handbuch darf weder in Teilen noch als Ganzes in irgendeiner Form reproduziert werden. September 2004 11:29 11
GEBRAUCHS- UND SICHERHEITSHINWEISE
GEBRAUCHS- UND SICHERHEITSHINWEISE
• Das MRS-8 bietet keine Möglichkeit zum Wiederaufladen. Stellen Sie absolut sicher, dass Sie den richtigen Batterietyp verwenden. Wenn Sie das Gerät längere Zeit nicht benutzen, entfernen Sie bitte die Batterien aus dem Gehäuse. [. . . ] Das bedeutet, dass die Einstellung bereits festgelegt wurde und nicht mehr verändert werden kann. Zur Auswahl stehen die Optionen 1 – 8 (1/4 – 8/4). Abschließend drücken Sie die [EXIT]-Taste zweimal, um zum Hauptfenster zurückzukehren. Mit der Taste [EXIT] kehren Sie zum Rhythmus-PatternEdit-Menü zurück. Zur Eingabe der Taktanzahl für das Pattern drücken Sie die Cursortasten Links/Rechts und rufen die Anzeige „PTN EDIT BarLen“ im Display auf. Die Länge wird als Anzahl von Takten angezeigt. Echtzeiteingabe der DrumSequenz
Bei der Echtzeiteingabe der Drum-Sequenz spielen Sie das Rhythmus-Pattern auf den Pads des MRS-8. Wählen Sie gegebenenfalls ein anderes Drum-Kit aus (→ S. Die Pads können nun zur Eingabe der Drum-Sounds genutzt werden. Direkt nach dem Umschalten des Sounds wird der Screen zur Auswahl der Pad Bank eingeblendet. HINWEIS
Wenn ein bereits erzeugtes Rhythmus-Pattern angewählt ist, ist die Anzahl der Takte darin bereits enthalten. Das bedeutet, dass die Einstellung bereits festgelegt wurde und nicht mehr verändert werden kann. Abschließend kehren Sie mit der [EXIT]-Taste zum Auswahlfenster für das Rhythmus-Pattern zurück. Ein Vorzähler mit vier Schlägen (ein Takt) wird wiedergegeben und die Aufnahme des Rhythmus-Pattern beginnt Während der Aufnahme wird ein Klick (MetronomKlang) im gewählten Tempo und Taktmaß wiedergegeben. die aktuelle Position wird im Counter in Takten/ Beats/Ticks eingeblendet. HINWEIS
• Mit Hilfe der Step-Eingabe können Sie weitere Informationen für ein Rhythmus-Pattern eingeben, das sie in Echtzeit erzeugt haben. Nach Abschluss der Echtzeiteingabe können Sie die Quantisierungseinstellung verändern und eine weitere Aufnahme über der bereits existierenden Sequenz anlegen (durch die Änderung der Quantisierung werden die bestehenden Wiedergabe-Informationen nicht beeinflusst). HINWEIS
Die Anzahl und der Wiedergabepegel der Vorzähler kann verändert werden (→ S. Zum Bearbeiten des aufgenommenen Events während der Echtzeiteingabe gehen Sie wie folgt vor. Ihre Eingabe auf den Pads wird unter Beachtung der Quantisierungseinstellung als Drum-Sequenz aufgezeichnet. Auch die Stärke, mit der Sie das Pad anschlagen, wird dabei erfasst. So löschen Sie die Eingaben eines bestimmten Pads Drücken Sie bei gehaltener [FUNCTION]-Taste das Pad, dessen Sound gelöscht werden soll. [. . . ] Style
Beschreibung High-Gain-Verzerrung mit langem Sustain High-Gain-Amp-Sound der amerikanischen "Rectifier"-Serie Crunch-Sound mit einem Hauch Kompression Sound des ZOOM 9002 Sound eines kleinen amerikanischen Röhrenamps Heavy-Metal-Sound der amerikanischen "5100-er" Topteile Crunch-Sound eines modernen Class-A-Amps Weicher Crunch-Sound Harter Crunch-Sound Direkter Rock-Drive-Sound Räumlicher Lead-Sound mit Dual-Overlay-Effekt Verzerrter Bass-Sound für Akkorde in hohen Lagen und Solo-Spiel Vielseitiger, straighter Lead-Sound Vielseitiger Jet-Sound Overdrive-Sound mit einem detailreichen langen Sustain Clean-Sound eines amerikanischen Vintage-Röhrenamps Class-A-artiger Mersey-Beat-Sound Vintage-Fuzzbox Octaver für Unisono-Riffs mit Gitarre und Bass
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ZOOM MRS-8
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Anhang
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 - 49
Pitch-5 BRT-Drv Soldan MatchDrv Snake Crunch Ballad Metal-X DP-Drv WetDrive Mellow MultiDst Bright Melody V-Blues BlueFngr HDR-Drv Cry-Lead ZakWah LA-Std TheRing JimVib Creamy LEER
Sound, der Single Notes wie Power Chords klingen lässt Mächtiger Sound des britischen “900”-er Stacks High-Gain-Amp-Sound für Single-Coil-Zwischenstellungen Crunch-Sound eines modernen Class-A-Amps Heavy-Metal-Sound mit einem satten Bassfundament Kombination aus dem Crunch-Sound der "800"-Serie und Delay Warmer Lead-Sound Metal-Sound mit subtilen Obertönen Hardrock-Sound aus den 1970-ern Einfacher Overdrive-Sound Angenehmer Lead-Sound Kräftiger Allround-Sound Höhenreicher Sound Geschmackvoller Sound für Melodiespiel Vintage-typischer Blues-Sound Bluesiger Sound für Fingerpicking Hardrock-Sound ZOOMs originaler Cry-Effektsound Lead-Sound mit Auto-Wah L. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - 19
Name
AcoSIM 1 AcoSIM 2 AcoSIM 3 FullSize Light12 BsSIM 1 BsSIM 2 BsSIM 3 FlngBass UniSolo LEER
Beschreibung Simuliert einen unbearbeiteten Akustikgitarrensound Simuliert eine Akustikgitarre mit schönem Chorus Auffälliger Detune-Sound ohne Modulation Simuliert eine Vollresonanz-Akustikgitarre Weicher 12-String-Gitarrensound Simuliert einen weichen Pick-Bass Chorus-Bass-Simulation für Melodielinien Auto-Wah Bass-Simulation Flanger-Sound (oft in den 1980ern für Fusion genutzt) Unisono-Sound für Gitarre und Bass
s BASS-Algorithmus
Nr. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - 19
Name
BS-Pick BS-Od BS-Drv BS-Fingr BS-Slap BS-Comp BS-Edge BS-Solo BS-Octve BS-Wah LEER
Beschreibung Tighter Sound für Plektrum-Spiel Retro-Distortion-Sound Sound mit starker Verzerrung Allround-Sound für Fingerspiel Höhenreicher Slap-Sound Anschlagsdynamischer Sound mit Attack Tighter Sound mit Höhenanhebung Chorus-Sound für Melodie-Spiel Sound mit zugemischter, höherer Oktave Funk-Bass mit Auto-Wah
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spec--. [. . . ]
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